NEW LEVEL EDITOR + 6 NEW LANGUAGES


[ESPAÑOL] PARCHE DE ACTUALIZACIÓN V 1.5.0  [15/12/2022]

Crea tus propios niveles y compártelos con la comunidad!

Además se han añadido los idiomas: chino, ruso, turco, portugués, alemán e italiano.


AÑADIDO:

- Todos los nuevos idiomas estan listos con sus texturas traducidas.

- Ahora el menu de pausa muestra los finales.

- ¡Editor de niveles agregado!

- Ahora aparece la frase "Puedes equipar la ropa desde el menú de pausa" al obtener una ropa.

- Agregados nuevos textos en todos los idiomas para la pestaña de finales en menú de pausa, los nombres de los finales 5 y 6 y la sección de editor de niveles.

- Añadido en Steam los nuevos idiomas en el apartado de idiomas, añadido los textos en los nuevos idiomas a la tienda, añadido "editor de niveles" en la categoría de Steam.

- Se han traducido los logros en Steam en francés.

- Fundidos agregados en el editor.

- Mejoras en la iluminación y sombras de las cacheratas. Agregada linterna dentro de la catarata y cambiado la forma de ver la cámara.

- Agregado nuevos finales. (Aún no pueden conseguirse)

- Se pueden elegir el numero de saltos para usar en el nivel. El aladelta se adapta también a este número de saltos.

- Fundido a negro express agregado al acceder al editor de niveles o los créditos desde el menú inicial.

- HUD de las llaves totales aparece al obtener la primera llave jugando niveles del editor.

- Si cargas una ranura de partida que anteriormente hubiera jugado al editor no te carga en el editor si no en el modo historia.

- En el menú de pausa en vez de "Volver al mundo principal" aparece "Editor de niveles" si estás jugando un nivel del editor.

- El misil ya no choca tanto contra el suelo al lanzarse.

- El misil ahora gira con la inercia a los giros realizados.

- La velocidad del misil en mando está mucho mejor ajustada.

- Las luces ya funcionan en el editor.

- Las escaleras de la zona fitxel se pueden subir sin saltar.

- Añadido nueva estatua en zona Speedrunning en Fitxel Zone.

- Arreglado fallo en menu inicial que no dejaba seleccionar la ranura de partida.

- Arreglado error en texto llamada nivel pre-samus.

- El canvas del cofre ya se escala y rota.

- Diana pelota agregada en el editor niveles.

- Agregados en los créditos a Sunsomo, Shang y TEA.EXE.

- Se resetea el numero de llaves al cargar un nuevo nivel.

- El nombre custom del nivel editado aparece en el menu pausa.

- Agregada meta para completar nivel.

- Las canciones suenan al pasar.

- Cambiado icono de pausa.

- Puertas con llave agregadas en editor niveles.

- Respawn con icono personaje agregado en el editor.

- Columna decoracion agregada en el editor.

- Agregada mecanica de cofre y llaves en el editor.

- Editor de niveles agregado en menu inicio.


ARREGLADO:

- Ya no se ve la foto de la ciudad construida en el mapa si no estás en el capítulo 4.

- Ya no se puede salir desde el menú de pausa al mundo principal una vez activas el escaner de nivel 100 en la mansión de Shike.

- Los personajes del tejado de la mansion de Shike ya no aparecen si no has tirado a Billy Jr. al vacío.

- La mansion de shike ya da el 100% al completarla.

- Pequeño error con modo foto arreglado. (Solo se puede jugar con los efectos activos si se tiene activada la casilla de los efectos de post-procesado en el menú de pausa). En el caso de que este error continue se recomienda desmarcar y marcar esa casilla.

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[ENGLISH] UPDATE PATCH V 1.5.0 UPDATED [15/12/2022].

Create your own levels and share them with the community!

Languages have also been added: Chinese, Russian, Turkish, Portuguese, German and Italian.


ADDED:

- All new languages are ready with translated textures.

- Now the pause menu shows the endings.

- Level editor added!

- Now appears the sentence "You can equip clothes from the pause menu" when you get a clothes.

- Added new texts in all languages for the endings tab in pause menu, the names of endings 5 and 6 and the level editor section.

- Added in Steam the new languages in the languages section, added the texts in the new languages to the store, added "level editor" in Steam category.

- Translated achievements in Steam into French.

- Added fades in the editor.

- Improved cache lighting and shadows. Added flashlight inside the waterfall and changed the way to see the camera.

- Added new endings (not yet available).

- You can choose the number of jumps to use in the level. The hang glider also adapts to this number of jumps.

- Fade to black express added when accessing the level editor or credits from the start menu.

- Total keys HUD appears when you get the first key by playing levels from the editor.

- If you load a game slot that previously played in the editor it doesn't load in the editor but in the story mode.

- In the pause menu instead of "Back to main world" appears "Level editor" if you are playing an editor level.

- The missile no longer hits the ground as much when launching.

- The missile now rotates with the inertia of the turns made.

- The speed of the missile in command is much better adjusted.

- The lights now work in the editor.

- Fitxel zone stairs can be climbed without jumping.

- Added new statue in Speedrunning zone in Fitxel Zone.

- Fixed bug in initial menu that didn't let to select the start slot.

- Fixed bug in text called pre-samus level.

- Chest canvas now scales and rotates.

- Added ball dartboard in level editor.

- Added Sunsomo, Shang and TEA.EXE in credits.

- Reset the number of keys when loading a new level.

- Custom name of the edited level appears in the pause menu.

- Added goal for level completion.

- Songs sound when passing.

- Changed pause icon.

- Added key doors in level editor.

- Respawn with character icon added in editor.

- Added decoration column in editor.

- Added chest and key mechanic in editor.

- Level editor added in start menu.


FIXED:

- No longer see the built city picture on the map if you are not in chapter 4.

- You can no longer exit from the pause menu to the main world once you activate the level 100 scanner in Shike's mansion.

- The characters on the roof of Shike's mansion don't appear anymore if you haven't thrown Billy Jr. to the void.

- Shike's mansion now gives 100% on completion.

- Small bug with photo mode fixed (You can only play with the active effects if you have activated the post-processing effects checkbox in the pause menu). In case this error continues it is recommended to uncheck and check this box.

Files

DEPO Windows version 420 MB
Dec 15, 2022
DEPO Linux version 438 MB
Dec 15, 2022
DEPO Mac version 428 MB
Dec 15, 2022

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