NEW LEVEL EDITOR + 6 NEW LANGUAGES
[ESPAÑOL] PARCHE DE ACTUALIZACIÓN V 1.5.0 [15/12/2022]
Crea tus propios niveles y compártelos con la comunidad!
Además se han añadido los idiomas: chino, ruso, turco, portugués, alemán e italiano.
AÑADIDO:
- Todos los nuevos idiomas estan listos con sus texturas traducidas.
- Ahora el menu de pausa muestra los finales.
- ¡Editor de niveles agregado!
- Ahora aparece la frase "Puedes equipar la ropa desde el menú de pausa" al obtener una ropa.
- Agregados nuevos textos en todos los idiomas para la pestaña de finales en menú de pausa, los nombres de los finales 5 y 6 y la sección de editor de niveles.
- Añadido en Steam los nuevos idiomas en el apartado de idiomas, añadido los textos en los nuevos idiomas a la tienda, añadido "editor de niveles" en la categoría de Steam.
- Se han traducido los logros en Steam en francés.
- Fundidos agregados en el editor.
- Mejoras en la iluminación y sombras de las cacheratas. Agregada linterna dentro de la catarata y cambiado la forma de ver la cámara.
- Agregado nuevos finales. (Aún no pueden conseguirse)
- Se pueden elegir el numero de saltos para usar en el nivel. El aladelta se adapta también a este número de saltos.
- Fundido a negro express agregado al acceder al editor de niveles o los créditos desde el menú inicial.
- HUD de las llaves totales aparece al obtener la primera llave jugando niveles del editor.
- Si cargas una ranura de partida que anteriormente hubiera jugado al editor no te carga en el editor si no en el modo historia.
- En el menú de pausa en vez de "Volver al mundo principal" aparece "Editor de niveles" si estás jugando un nivel del editor.
- El misil ya no choca tanto contra el suelo al lanzarse.
- El misil ahora gira con la inercia a los giros realizados.
- La velocidad del misil en mando está mucho mejor ajustada.
- Las luces ya funcionan en el editor.
- Las escaleras de la zona fitxel se pueden subir sin saltar.
- Añadido nueva estatua en zona Speedrunning en Fitxel Zone.
- Arreglado fallo en menu inicial que no dejaba seleccionar la ranura de partida.
- Arreglado error en texto llamada nivel pre-samus.
- El canvas del cofre ya se escala y rota.
- Diana pelota agregada en el editor niveles.
- Agregados en los créditos a Sunsomo, Shang y TEA.EXE.
- Se resetea el numero de llaves al cargar un nuevo nivel.
- El nombre custom del nivel editado aparece en el menu pausa.
- Agregada meta para completar nivel.
- Las canciones suenan al pasar.
- Cambiado icono de pausa.
- Puertas con llave agregadas en editor niveles.
- Respawn con icono personaje agregado en el editor.
- Columna decoracion agregada en el editor.
- Agregada mecanica de cofre y llaves en el editor.
- Editor de niveles agregado en menu inicio.
ARREGLADO:
- Ya no se ve la foto de la ciudad construida en el mapa si no estás en el capítulo 4.
- Ya no se puede salir desde el menú de pausa al mundo principal una vez activas el escaner de nivel 100 en la mansión de Shike.
- Los personajes del tejado de la mansion de Shike ya no aparecen si no has tirado a Billy Jr. al vacío.
- La mansion de shike ya da el 100% al completarla.
- Pequeño error con modo foto arreglado. (Solo se puede jugar con los efectos activos si se tiene activada la casilla de los efectos de post-procesado en el menú de pausa). En el caso de que este error continue se recomienda desmarcar y marcar esa casilla.
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[ENGLISH] UPDATE PATCH V 1.5.0 UPDATED [15/12/2022].
Create your own levels and share them with the community!
Languages have also been added: Chinese, Russian, Turkish, Portuguese, German and Italian.
ADDED:
- All new languages are ready with translated textures.
- Now the pause menu shows the endings.
- Level editor added!
- Now appears the sentence "You can equip clothes from the pause menu" when you get a clothes.
- Added new texts in all languages for the endings tab in pause menu, the names of endings 5 and 6 and the level editor section.
- Added in Steam the new languages in the languages section, added the texts in the new languages to the store, added "level editor" in Steam category.
- Translated achievements in Steam into French.
- Added fades in the editor.
- Improved cache lighting and shadows. Added flashlight inside the waterfall and changed the way to see the camera.
- Added new endings (not yet available).
- You can choose the number of jumps to use in the level. The hang glider also adapts to this number of jumps.
- Fade to black express added when accessing the level editor or credits from the start menu.
- Total keys HUD appears when you get the first key by playing levels from the editor.
- If you load a game slot that previously played in the editor it doesn't load in the editor but in the story mode.
- In the pause menu instead of "Back to main world" appears "Level editor" if you are playing an editor level.
- The missile no longer hits the ground as much when launching.
- The missile now rotates with the inertia of the turns made.
- The speed of the missile in command is much better adjusted.
- The lights now work in the editor.
- Fitxel zone stairs can be climbed without jumping.
- Added new statue in Speedrunning zone in Fitxel Zone.
- Fixed bug in initial menu that didn't let to select the start slot.
- Fixed bug in text called pre-samus level.
- Chest canvas now scales and rotates.
- Added ball dartboard in level editor.
- Added Sunsomo, Shang and TEA.EXE in credits.
- Reset the number of keys when loading a new level.
- Custom name of the edited level appears in the pause menu.
- Added goal for level completion.
- Songs sound when passing.
- Changed pause icon.
- Added key doors in level editor.
- Respawn with character icon added in editor.
- Added decoration column in editor.
- Added chest and key mechanic in editor.
- Level editor added in start menu.
FIXED:
- No longer see the built city picture on the map if you are not in chapter 4.
- You can no longer exit from the pause menu to the main world once you activate the level 100 scanner in Shike's mansion.
- The characters on the roof of Shike's mansion don't appear anymore if you haven't thrown Billy Jr. to the void.
- Shike's mansion now gives 100% on completion.
- Small bug with photo mode fixed (You can only play with the active effects if you have activated the post-processing effects checkbox in the pause menu). In case this error continues it is recommended to uncheck and check this box.
Files
DEPO: Death Epileptic Pixel Origins
DEPO is a 3D first-person platformer where the protagonist is a pixel inside a computer.
Status | Released |
Author | Guiliam |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | 3D, 3D Platformer, Exploration, First-Person, Mystery, Narrative, Retro, Singleplayer |
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